Tuesday, January 21, 2014

Cara Membuat Logo Perusahaan Secara Online



Cara Membuat Logo Perusahaan Secara Online



  • 185
     

  • Sha
Membuat Logo Perusahaan Secara Onlinecara membuat logo secara online dengan mendesain via Logo Ease. Membuat suatu logo profesional diperlukan keterampilan desain grafis termasuk juga harus mempunyai jiwa seni. Selain itu, kita harus melakukan istallasi software desain atau mempunyai program pengolah gambar seperti Corel Draw, Adobe Photoshop, illustrator dan masih banyak lagi lainnya. Ada banyak layanan pembuat logo yang mudah dan cepat, membuat logo bukan lagi hal yang sulit bahkan bagi orang awam sekalipun tanpa keahlian khusus maupun jiwa seni.

Logo Ease merupakan sebuah layanan pembuat logo online tak berbayar alias dapat digunakan secara gratis. Untuk sekedar mencoba-coba berkreasi menghilangkan rasa penasaran, kita tidak diwajibkan melakukan pendaftaran (sign up). Namun bila menginginkan download hasil “kreasi” logo yang dibuat, kita harus melakukan pendaftaran terlebih dahulu.
Jika Anda berminat untuk juga membaca agar logo yang dibuat lebih menarik silakan baca 47 aturan membuat logo. Ada juga contoh-contoh desain logo yang simple dan menarik sebagai inspirasi Anda dalam pembuatan logo nantinya. Tutorial membuat logo secara online adalah sebagai berikut :

Cara Mendaftar di Logo Ease

Langkah Mendaftar 1
Cara pendaftaran (sign up) sangat mudah, klik Sign Up yang berada di sebelah kanan atas halaman. Setelah muncul form pendaftaran isi bagian-bagian kosong didalamnya. Untuk email, kita harus mengisikan alamat email asli alias tidak boleh palsu karena email inilah yang akan kita gunakan untuk mendownload hasil olahan logo yang dibuat. Isi juga “security code” yang benar dan tepat sebelum menekan submit.
Membuat Logo Perusahaan Secara Online
Langkah Mendaftar 2
Proses pendaftaran ini tidak memerlukan konfirmasi registrasi. Anda dapat langsung melakukan login dan bisa langsung membuat logo. Jika berhasil, Anda akan mendapati jendela baru seperti di bawah ini.
Membuat Logo Perusahaan Secara Online

Membuat Logo Perusahaan Secara Online di Logo Ease

Langkah 1
Pilih kategori image yang ada, seperti Animal, Bell, Eye, History, Mountain, Crown, dan lain-lain. Dalam contoh ini, saya memilih kategori Crown.
Langkah 2
Pilih salah satu image yang diinginkan sebagai logo dengan cara mengkliknya, dalam contoh ini saya memilih image mahkota, seperti di bawah ini.Membuat Logo Perusahaan Secara Online
Langkah 3
Kita akan mendapati halaman editor untuk melakukan pembuatan logo, seperti di bawah ini.
Membuat Logo Perusahaan Secara Online
Kita juga dapat menambahkan tulisan (teks) dengan cara mengetikkan tulisan pada menu yang ada di sisi kanan atas. Mengubah type font melalui menu yang ada di sebelah kanan tengah.
Kita juga dapat melakukan rotasi teks, mengubah ukuran teks, mengubah warna teks melalui menu yang ada di sebelah kanan bawah.
Kemudian untuk membuat garis atau mengatur posisi teks dan image melalui menu yang ada di bagian bawah.
Langkah 4
jika Anda sudah merasa cukup, Anda dapat menyimpan hasil “kreasi” logo tersebut dengan cara mengklik menu Save. Kemudian pilih logo yang ingin didownload dan dilanjutkan dengan mengklik menu button Download Logo kemudian tunggu beberapa saat (biasanya tidak sampai 5 menit).
Membuat Logo Perusahaan Secara Online
Langkah 5
Link download akan dikirim ke alamat email yang telah kita daftarkan sebelumnya. Filenya dalam bentuk *.zip. Format image yang dikirimkan dalam berbagai format, yaitu *.jpg, *.tiff, *.png. Jika berhasil, kita akan mendapat konfirmasi seperti di bawah ini.
Membuat Logo Perusahaan Secara OnlineLangkah 6
kemudian bukalah email dan pastikan link untuk download image tersebut telah kita ada di sana, seperti di bawah ini.
Membuat Logo Perusahaan Secara OnlineHasilnya
Di bawah ini adalah contoh hasil logo sederhana yang telah saya buat dengan layanan tersebut. Jika tertarik, silakan untuk mencobanya di http://logoease.com.
Membuat Logo Perusahaan Secara Online
Semoga Anda menikmati artikel ini

Tips Membuat Brosur yang Menarik

Tips Membuat Brosur yang Menarik



  • 777
     

  • S
Tips Membuat Brosur yang Menarik  untuk menarik perhatian konsumen. Brosur harus memiliki penampilan atau kesan pertama (first impression) yang cukup menarik mata meskipun hanya dengan sekali lihat saja. Rata-rata orang menggunakan waktu hanya 3 detik untuk melihat sebuah iklan. Dalam waktu hanya sekian detik itulah Anda harus bisa mencuri perhatian orang.

Baca juga cara membuat desain brosur dengan coreldraw. Kali ini saya hanya membahas tentang cara mendesainnya saja, tidak termasuk ke dalam teknik print atau penggunaan kertas print. Wajib Anda ketahui bahwa untuk membuat sebuah brosur printed (nantinya akan dicetak), wajib memenuhi syarat dan kriteria percetakan. Sehingga tampilan yang ada di komputer mirip atau menyerupai kualitas tampilan pada hasil cetak.

Tips Membuat Brosur yang Menarik

Tips Pertama (desain)
Berikan foto wanita/pria yang menarik di bagian depan brosur. Ini digunakan dihampir semua produk di dunia. Bahkan pada perusahaan-perusahaan besar digunakan publik figur yang terkenal seperti para selebriti, atlit olah raga, ratu kecantikan tokoh masyarakat dan pemimpin organisasi besar. Tentunya jangan lupa juga untuk mencantuman foto produk kita, karena pada dasarnya produk kitalah yang dijual.
Foto orang yang digunakan sebagai figur produk kita ini tidak boleh sembarangan. Harus disesuaikan dengan produk yang kita jual. Misalnya kalau yang dijual produk kosmetik atau alat kecantikan, maka harus menampilkan figur wanita yang juga cantik dan menarik. Kalau yang dijual obat atau alat pelangsing tubuh, maka tampilkan wanita yang memiliki tubuh yang langsing dan ideal. Kalau produk yang dijual popok bayi, maka tampilkan bayi yang bertubuh sehat, berkulit bersih, memiliki mimik muka yang menggemaskan dan lucu. Harmoni dan balance (seimbang) adalah kata singkatnya..
Tips Membuat Brosur yang MenarikPerlu diigat, masukkan foto punya sendiri atau anda punya hak menggunakannya agar tidak terkena klaim copyright atau kepemilikan. Gambar ini digunakan sebagai penguat dan alat komunikasi visual (kadang bisa menjadi testimonial non verbal). Tanda kurung setelah tips adalah penggunaan tips tersebut.
Tips Kedua (konsep)
Gunakan judul utama yang bombastis & fantastis (unpredictable, surprising, mengandung unsur WOW, jika memungkinkan memainkan segi emosi konsumen) sehingga menarik perhatian orang yang secara sekilas membaca untuk kemudian karena tertarik akan membaca ulang kembali dalam hatinya. Hal ini sebenarnya tidak terbatas, apapun itu (kita perlu memahami konsepnya; hubungan tulisan dan objek produk; ). Kita saja kadang membatasinya karena ruang lingkup tertentu.
Judul utama ini biasanya dicetak sangat besar, memiliki jenis huruf yang unik, berwarna mencolok dan mendominasi halaman depan brosur. Kata-kata atau kalimat yang dipakai tidak boleh terlalu panjang, jadi judul utamanya harus singkat tetapi bisa mewakili program promosi atau produk yang dijual. Kadang-kadang kita sulit sekali menemukan kata-kata yang menjadi kunci dari iklan yang akan kita buat. Oleh sebab itu janganlah terburu-buru dalam menentukan kata-kata kunci ini.
Tips Membuat Brosur yang MenarikBuatlah beberapa alternatif judul / kata kunci, lalu tanyalah kepada beberapa orang di sekitar kita apa pendapat mereka dengan kata-kata tersebut. Buatlah survey kecil-kecilan agar Anda yakin betul bahwa judul utamanya memakai ata-kata yang menarik perhatian banyak orang. Contoh penggunaan judul utama yang sering digunakan dapat Anda lihat seperti di bawah ini : “Cuci Gudang”, “Diskon Gede-gedean”, “Beli 1 dapat 2”, “Lindungi Mobil Anda”, “Menu Istimewa”, “15 menit dari pintu tol” dan lainya.
Judul utama ini kadang-kadang juga menggunakan problem/masalah utama yang ada pada konsumen yang dituju, misalnya : “Problem Kegemukan?, “Bermasalah dengan Jerawat?”,· “Susah Buang Air Besar?
Tips Ketiga (konsep dan desain)
Gunakan nuansa warna yang sesuai dengan produk dan target pembeli Anda. Anda perlu membaca filosfi warna untuk memahami lebih mendalam pada artikel warna. Ini juga sangat penting karena penggunaan warna-warna tertentu ternyata mempengaruhi daya tarik konsumen tingkat/golongan tertentu pula. Misalnya, untuk produk mainan anak-anak akan lebih sesuai dan lebih menarik bila digunakan warna-warna dasar yang terang. Untuk produk asesoris remaja putri akan lebih menarik bila lebih banyak menggunakan warna pink.
Tips Membuat Brosur yang MenarikUntuk produk elektronik atau barang berteknologi tinggi biasanya akan banyak menggunakan warna biru, merah dan hitam. Untuk produk interior exclusive akan lebih baik banyak menggunakan warna coklat, crème dan hitam. Jadi komposisi warna ini berfungsi juga dalam menarik perhatian orang-orang dengan segmen yang berbeda-beda.
Tips Keempat (konsep)
Cantumkan Harga (bila memungkinkan) atau Diskon produk Anda. Bila Anda yakin bahwa harga produk Anda paling murah atau diskon Anda paling besar dibanding dengan merek lain yang mutunya sama (point of interest produk), jangan ragu-ragu untuk mencantumkannya. Bahkan kalau memungkinkan jadikan harga tersebut sebagai unsur dalam judul Utama dan dicetak besar serta dominan. Harga yang murah dan mutu yang bagus adalah dambaan setiap konsumen termasuk Anda dan saya juga tentunya. Oleh sebab itu konsumen akan langsung tertarik bila harga produk yang mereka cari ternyata ada yang lebih murah dibanding dengan yang lainnya.
Tips Membuat Brosur yang Menarik
Kelima (konsep dan desain)
Gunakan penanda khusus pada judul utama seperti bentuk bintang, oval, lingkaran, kotak, tanda panah dan bentuk sign lainnya untuk berkomunikasi secara visual. Ini berfungsi untuk lebih memperkuat kesan dari judul yang telah ditentukan. Penanda khusus ini biasanya disebut Flashes.
Kita tidak perlu menggunakan seluruh cara diatas untuk kita masukkan kedalam sebuah iklan produk kita. Mungkin hanya perlu satu atau dua cara saja yang bisa kita gabungkan dalam materi iklan kita. Kalau kita memaksakan diri menggunakan kelima cara diatas dalam sebuah iklan kita sekaligus, maka akan dapat dipastikan bahwa layout atau disain iklan kita menjadi kacau dan malah konsumen tidak mengerti pesan utama apa yang disampaikan dalam iklan tersebut. Jadi pilihlah cara-cara yang menurut Anda sesuai dengan produk Anda.
Tips Membuat Brosur yang MenarikSetelah kita menentukan cara apa saja yang akan kita gunakan untuk menimbulkan kesan pertama yang menggoda pikiran dan hati konsumen, maka kita akan masuk kedalam tahapan berikutnya yaitu bagaimana agar brosur mampu mendorong minat (interest) konsumen terhadap produk kita. Untuk Anda yang suka dengan konsep desain, akan lebih mudah mengurai konsep menjadi sebuah hasil visual seperti brosur ini. Perlu Anda ketahui bahwa tips ini lebi cenderung ke penguasan konsep dan memainkannya dalam ranah desain visual.
Tips Keenam (konsep)
Buatlah Subjudul yang menjelaskan secara singkat maksud dari judul utama. Subjudul ini biasanya berupa kalimat pendek yang berisi ilustrasi singkat yang mampu membuat orang ingin melihat lebih lanjut. Jadi kalau Judul Utama biasanya hanya menggunakan sepatah dua patah kata, maka Subjudul biasanya adalah sebuah kalimat yang memiliki arti memperkuat dan mempertegas kesan dari judul utama.
Kalimatnya harus mampu memancing benak pembacanya untuk mau melihat/membaca lebih detail lagi kedalam isi brosur tersebut. Perlu diperhatikan juga lokasi Subjudul tersebut di dalam layout disain agar jangan terlalu jauh dari judul utamanya. Agar tidak kacau antara Judul Utama dengan Subjudul, maka ukuran hurufnya harus dibedakan. Jangan membuat ukuran huruf pada subjudul lebih besar dari Judul utamanya. Jadi Judul Utama harus tetap dominan.
Tips Membuat Brosur yang MenarikContoh Subjudul yang bisa mendorong minat (interest) konsumen adalah sebagai berikut; Bila Judul Utamanya ”CUCI GUDANG…. !!!” maka pada Subjudulnya kita bisa menambahkan kalimat ”Dapatkan produk menarik & berkualitas dengan harga yang murah.”Contoh lainya adalah bila Judul Utamanya ”PROBLEM KEGEMUKAN?” maka subjudul supaya bisa lebih mendorong minat konsumen kita gunakan kalimat seperti ini; ”Atasi dengan metode yang terbaru dari Kami. Bebas dari rasa sakit & tanpa operasi.” Setelah Konsumen membaca Subjudul dan minatnya mulai timbul terhadap produk kita, maka rasa penasaran konsumen tersebut harus bisa terpuaskan saat mereka membaca lebih detail uraian (Body Copy) pada brosur kita.
Untuk brosur berupa ulasan dengan tulisan yang berparagraf saya sarankan untuk membuat style yang sama agar tercipta harmoni. Seperti layaknya membuat skripsi, surat dan keperluan kantor lainnya. Mereka semua memiliki style yang sama. Ritme irama yang juga sama. Contoh mudahnya adalah jika paragraf awal adalah rata tengah maka buat isi paragraf yang mirip isinya rata tengah juga. Anda wajib menggunakan tipografi yang tepat dalam rangka membentuk kesatuan (unity).
Tips Ketujuh (konsep)
Agar brosur kita bisa menciptakan Keinginan (Desire) konsumen, maka Layout keseluruhan harus mampu mengilustrasikan atau menggambarkan keunggulan produk kita dengan baik. Buatlah uraian-uraian (copy) yang menerangkan dengan lebih detail keistimewaan produk yang dijual. Gambar-gambar yang ada di dalam brosur juga harus secara gamblang meng-expose nilai jual / selling point dari produk tersebut.
Terangkanlah kepada konsumen bahwa produk kita akan membuat hidup mereka lebih baik. Dan bila perlu terangkan juga bahwa setelah membeli produk tersebut mereka tidak perlu takut dengan layanan purna jual. Bila produk Anda memiliki garansi, maka informasikan juga kepada konsumen melalui brosur tersebut. Cantumkan diskon istimewa yang bisa Anda berikan kepada konsumen.
Pada produk-produk tertentu seperti elektronik atau otomitif, sebaiknya masukkanlah gambar/foto (icon) bagian-bagian dari produk yang memiliki keunggulan fungsi. Bila kita mengambil contoh produk mobil yang akan dijual, maka tampilkan foto-foto seperti; Lampu depan yang futuristik, tempat duduk yang nyaman, Interior yang mewah, dashboard yang bagus atau mesin yang tangguh dan efisien. Berilah keterangan yang berhubungan dengan gambar/foto/icon yang ditampilkan.
Tips Kedelapan (desain)
Beri ruang kosong sebagai atau space yang cukup. Terlalu penuh akan membuat orang malas membaca atau melihat karena terlihat kacau. Bila dicermati, pada brosur yang sukses (mengkomunikasikan isi brosur) terdapat ruang kosong untuk menegaskan readibity dan legibility karya desain. Ruang kosong ini akan juga berkaitan dengan dominasi atau mengungkap apa yang ingin ditonjolkan. Pada beberapa ilmu terapan komunikasi visual terdapat beberapa hal yang diyakini adalah Prinsip-Prinsip dalam Tata Rupa & Desain Grafis dalam berkomunikasi.
Elemen-elemen terebut adalah
  1. Kesatuan (unity)
  2. Keseimbangan (balance)
  3. Proporsi (proportion)
  4. Irama (Rhythm)
  5. Dominasi (Domination )
Dengan adanya prinsip ini selain orang mudah melihat, akan membuat hasil karya desain seperti brosur akan sukses mengkomunikasikan varibel produk yang ditampilkan.
Tips Kesembilan (konsep)
Setelah konsumen terpuaskan keingintahuan terhadap produk kita melalui Body Copy yang ada, tentu kita ingin segera menggiring Mereka untuk segera Take Action bukan? Take Action itu bisa berupa langsung menghubungi nomor telepon kita, bisa juga datang langsung ke alamat toko/counter terdekat, atau bahkan langsung membeli bila kebetulan kita menyebarkan brosur tersebut pada sebuah Bazar/Pameran.
Oleh sebab itu jangan lupa untuk selalu mencantumkan alamat dan nomor telepon serta nama orang yang bisa dihubungi. Kalau kebetulan produk Kita dijual di beberapa tempat atau memiliki beberapa kantor cabang, maka cantumkanlah semua alamat & nomor telpon yang ada dengan jelas. Efek lain dari pencantuman seluruh alamat yang ada akan membuat konsumen lebih yakin lagi untuk membeli, karena menandakan bahwa usaha Kita maju dan berkembang pesat. Kantor cabang atau jumlah counter yang banyak akan mengangkat Brand Image kita lebih kuat.
Penulisan alamat dan nomor telepon ini tidak perlu besar-besar. Yang penting cukup bisa terbaca dengan baik. Penempatannya juga jangan sampai mengganggu unsur-unsur lain dalam brosur yang lebih penting. Cukup diletakkan di bagian belakang dan di bawah dari halaman brosur.

Tips dan cara membuat logo yang menarik



Tips dan cara membuat logo yang menarik



  • 189
     

  • Sha
cara membuat logo yang menarikTidak seperti karya desain grafis lainnya, dalam membuat logo ada serangkaian prinsip tersendiri. Tips Desain logo atau tips membuat desain logo untuk desainer yang ingin membut logo memukau. Logo adalah simbol dari sesuatu yang di interpretasikan. Hanya dengan sekali lihat, kita bisa membayangkan makna apa dibalik sebuah logo. Ketika kita melihat logo tertentu kita akan ingat mulai dari perusahaan apa, produk apa, dan lain sebagainya. Logo dianggap berhasil ketika logo tersebut mudah diingat, baik bentuk, warna, tulisan, dan produknya.
Bisa sangat merumitkan ketika kita membuat sebuah logo. Bisa serangkaian analisa, penelitian dan perancangan serta proses yang melelahkan hanya untuk membuat sebuah logo. Saya ingat ketika logo shell pertama kali dibuat, terlihat hanya gambar kerang yang jelek da terkesan tidak nampak sentuhan desain sama sekali. Namun sangat mengena pada jamannya, simple dan mudah diingat. Dan sudah seperti keharusan bahwa logo kerang ini mangalami perubahan dari masa ke masa hanya untuk mengintepretasikan dan mewakili perusahaan shell.

Tips membuat logo menarik

1. Analisa kebutuhan
Tips desain logo pertama. Dalam analisa kebutuhan ini seperti apa saja yang akan mempengaruhi hasil logo tersebut. Misalnya kita akan membuat logo dari PT. X maka kaji dulu profile dari perusahaan tersebut. Bila ada keharusan atau prasyarat yg harus dipenuhi maka itu dulu yang harus didahulukan (contoh = harus ada warna merah, harus mengandung makna perubahan dsb ). Hal yang akan mempengaruhi hasil logo adalah :
a. Budaya ( aspek kehidupan )
b. Politik ( aspek kehidupan )
c. Ekonomi ( aspek kehidupan )
d. Sosial (aspek kehidupan )
e. Demografi ( analisa swot dan aida )
f. Jenis perusahaan dan produknya ( aspek personal perusahaan )
2. Tentukan teknik atau cara pembuatan
Dalam membuat sesuatu tentunya kita mempunyai cara atau teknik. Dalam hal ini adalah cara membuat sebuah logo. Hal ini berkaitan pada saat hasil logo ini akan ditampilkan. Contoh printed, multimedia, website, produk dan lain sebagainya. Tentunya ukuran, jenis font, bentuk logo, warna, media akan mempengaruhi. Semisal dalam produk kardus jarang sekali menggunakan warna yang banyak dan bila ada maka ukuran akan kecil, hal ini merupakan imbas dari dana untuk print warna yang cenderung lebih mahal. Untuk lebih dalam mengenai cara akan dibahas secara mendetail pada uraian di bawah. Tips desain logo ini akan mempengaruhi pada segi teknis.
3. Trial and error
Trial and error merupakan cara manjur dalam melakukan sesuatu. Hasil dari logo akan maksimal ketika trial and error ini dilakukan. Melalui sketsa atau desain langsung menggunakan software desain boleh-boleh saja dilakukan. Anda bisa menggunakan showcase logo berikut sebagai inspirasi dan ide desain.
4. Lihat karya logo sejenis
Banyak website yang menelorkan logo-logo fenomenal seperti logoMoose. Cari logo untuk perusahaan atau produk sejenis dengan yang ingin Anda buat. Lihat dan pelajari ciri-cirinya, selain menambah wawasan tentang logo juga dapat menginspirasi Anda.

Cara membuat logo menarik

Untuk membuat logo dibutuhkan analisa untuk produk desain sehingga disini saya akan membahas hasil dari analisa tersebut.
1. Gunakan ukuran matematis, biasanya ditandai dengan menggunakan garis2 persegi. Maksud dari menggunakan ukuran matematis adalah logo sesuai sifatnya tidak akan berubah bentuk, warna, tulisan dsb. Logo hanya berubah ukuran, dan untuk warna adalah hitam putih saja. Dengan menggunakan ukuran matematis akan membantu ketika hasil logo sudah selesai dibuat dan digunakan sebagai simbol produk atau perusahaan. Sangat membantu ketika dibuat kembali sesuai dari petunjuk pembuatan logo oleh pihak ketiga ( reseller, distributor, anak cabang yang natinya pasti akan membutuhkan logo tersebut ).
2. Software desain untuk membuat logo adalah dalam format vektor seperti corelDraw dan adobe illustrator. Dengan menggunakan software berbasis vektor hasil dari logo dapat diperbesar atau diperkecil tanpa ada perubahan efek blur. Demikian pula warna tidak berubah.
3. Gunakan katalog warna. Hal ini penting ketika logo ini akan dicetak. Kita tahu tidak sembarangan warna dipilih atau digunakan. Contohnya cat tembok yang mempunyai catalog. Ini akan membuat warna benar-benar tidak berubah dari warna aslinya dan sesuai antar hasil cetak dan warna bentuk digital. Demikian pula warna akan saling bertumpukan ketika dicetak sehingga mengakibatkan warna mejadi berubah, akan sangat membantu jika kita memahami color harmonies dan karakteristik warna cetak.
4. Buatlah petunjuk pembuatan logo. Jika logo sudah selesai dibuat, penting hukumnya untuk membuat petunjuk pembuatan logo. Logo akan dibuat disemua karya desain lainnya, mulai dari flyer, produk, poster, baliho dsb dan belum tentu kita sendiri yang menggarapnya. Biasanya akan dipakai oleh pihak ketiga seperti di kota-kota daerah penyebaran produk tersebut.
5. Dramatisasi maknanya. Ketika hasil desain sudah selesai dibuat sudah barang tentu kita akan mempresentasikan logo tersebut. Dalam presentasi ini jika makna dan pilihan kata Anda tidak tepat maka kemungkinan besar logo akan ditolak. Makna dalam sebuah logo dapat dicari dengan mengurainya melalui nirmana dan hasil studi analisa.
6. Buat alternatif logo sebanyak mungkin dan unggulkan maksimal 5 desain. Dengan cara ini Anda akan mengetahui pilihan mana yang terbaik dan pola desain Anda. Buat pola desain Anda semakin banyak jika pola-pola desain Anda menyerupai. Pola ini seperti efek putar ( rotasi ), efek bentuk, efek garis, efek typografi, efek warna, repetisi, transformasi dsb.
7. Buat teknis pembuatan logo secepat mungkin terselesaikan. Untuk membuat logo satu menit dengan satu jam akan mempengaruhi pengerjaan karya desain lainnya. Teknis pembuatan logo ini juga tidak boleh berubah karena akan mempengaruhi hasilnya. Untuk petunjuk teknis pembuatan logo akan dibahas pada artikel selanjutnya ( moga-moga cepat selesai ).
8. Buat sketsa secara manual. Sketsa manual adalah cara paling manjur dalam menghasilkan karya desain yang menarik dan memukau.
Semoga Anda menikmati artikel ini :) salam satu jiwa dari DickDesain!!!!

Cara Buat Logo dengan Cepat dan Mudah



Cara Buat Logo dengan Cepat dan Mudah



  • 311
     

  • Share
Cara Buat Logo dengan Cepat dan Mudah Cara buat logo dengan mudah dan cepat untuk usaha kecil, usaha rumahan, bisnis perorangan atau sejenisnya dapat dilakukan melalui satu trik yang cukup bisa diandalkan. Pernahkah Anda diharuskan untuk membuat logo dengan cepat? Bukan desain logo yang ingin diingat selamanya atau penjiwaan logo yang mendalam yang diharuskan ada uraian kreatif dan penjelasan yang njelimet. Tetapi suatu logo yang enteng mungkin untuk projek, workshop, organisasi, perkumpulan, atau sekedar event tahunan. Kuncinya adalah cepat, seperti kue yang menemani acara ngopi Anda.
Cara buat logo mudah dan cepat ini biasa dipakai oleh para ahli desain dan pekerja desain yang biasanya membutuhkan sedikit waktu untuk mengerjakan projek desain tersebut atau deadline yang cukup mepet. Meskipun pembuatan logo ini terbilang cepat dan sederhana namun logo yang dihasilkan sudah cukup sesuai dengan standart menarik dan profesional.
Seperti peraturan membuat logo dan prinsip buat logo, cara buat logo ini telah memenuhi hampir semua yang ada di dalamnya. Cara ini sekali lagi tidak akan sama hasilnya dengan cara buat logo yang aslinya karena kata kunci dalam proses ini adalah cepat dan mudah. Pada waktu buat logo apapun entah bisnis perusahaan atau usaha kecil akan membutuhkan waktu yang lama, hal ini dikarenakan cara buat logo yang standar harus melalui beberapa tahap penting dalam desain yang bersifat sekuensial dan serial. Tetapi, melalui cara buat logo cepat dan mudah ini beberapa tahap bisa di hilangkan. Jujur, kami tidak ingin mengatakan hasil cepat itu sama dengan cara yang seharusnya.
Tutorial cara buat logo ini adalah serial tutorial membuat logo yang ada di website ilmu grafis desain. Ada beberapa tutorial buat logo aplikatif yang mungkin Anda akan tertarik seperti cara buat logo ubuntu dengan coreldraw, cara buat logo sendiri dengan coreldraw, cara buat logo sendiri dengan photoshop, dan cara cepat buat logo via online.
Perlu dipahami bahwa, tutorial ini berbeda dengan tutorial cara buat logo sebelumnya. Ini adalah tutorial “mendesain logo” bukan cara buat logo yang biasanya ada di internet karena tutorial tersebut aplikatif menggunakan software tertentu. Sedangkan tutorial ini adalah murni tutorial untuk mendesain logo.
Inilah ide cara buat logo tersebut.
Cara 1.
Bentuk tulisan yang nantinya akan dijadikan logo kedalam 3 baris yang tersusun rata tengah. Cari kata yang menurut Anda paling dominan atau sebagai kata kunci dalam logo tersebut dan pastikan itu yang ada di tengah. Buat kata tersebut lebih besar daripada dua kata lainnya. Letakkan garis guide diantara dua kata paling atas dan bawah kemudian ratakan kiri dan kanan tulisannya sesuai dengan guide tersebut. Selanjutnya tutup bentuk tulisan tersebut dalam sebuah shape / bentuk, isi warna bentuk tersebut sesuai dengan yang Anda inginkan. Pada kata yang tengah warnai dengan warna yang lebih terang untuk membentuk kontras. Padukan dengan beberapa garis untuk membuatnya seimbang secara visual. Sudah, Anda sudah mempunya logo yang dibuat secara cepat dan mudah.



Cara 2.
Seperti cara yang pertama buat logo, bentuk tulisan 3 baris tersusun persis rata tengah. Buat penyesuaian sama juga dengan cara satu. Kali ini kita tidak menutup semua kata dalam bentuk kotak melainkan hanya kata kunci pada logo yang dibuat. Isi kotak tersebut dengan warna yang tepat dan beri garis outline agar terlihat seimbang. Sekarang gambar sebuah lingkaran yang diletakkan di tengah tulisan tersebut, letakkan lingkarang tersebut di layer paling bawah. Warnai dan buat outline sesuai dengan kotak pada kata kunci.



Tips terakhir.
Terkadang Anda mendapatkan hasil efek yang buruk atau tidak sesuai ketika menerapkan cara-cara di atas. Seperti terlihat pada gambar logo untuk contoh 5K sebagai vocal point sangat pendek sehingga tidak sesuai / kurang memuaskan. Maka ada cara mudah untuk buat logo ini menjadi lebih menarik dengan menambahkan backgound persegi / persegi panjang. Buat warna tulisan, background dan vocal point menjadi warna kontras. Selanjutnya skew atau rotate background persegi Anda. Sudah cukup, Anda mendapatkan logo yang menarik dengan cepat dan mudah.

Dasar-Dasar Warna dalam Tata Rupa dan Desain



Dasar-Dasar Warna dalam Tata Rupa dan Desain



  • 63
     

  • Sh
Teori Warna Ilmu Grafis Dasar-Dasar Warna dalam Tata Rupa dan Desain. Warna dapat didefinisikan secara obyektif/fisik sebagai sifat cahaya yang dipancarkan, atau secara subyektif/psikologis sebagai bagian dari pengalaman indera pengelihatan. Secara obyektif atau fisik, warna dapat diberikan oleh panajang gelombang. Dilihat dari panjang gelombang, cahaya yang tampak oleh mata merupakan salah satu bentuk pancaran energi yang merupakan bagian yang sempit dari gelombang elektromagnetik.

Cahaya yang dapat ditangkap indera manusia mempunyai panjang gelombang 380 sampai 780 nanometer. Cahaya antara dua jarak nanometer tersebut dapat diurai melalui prisma kaca menjadi warna-warna pelangi yang disebut spectrum atau warna cahaya, mulai berkas cahaya warna ungu, violet, biru, hijau, kuning, jingga, hingga merah. Di luar cahaya ungu /violet terdapat gelombang-gelombang ultraviolet, sinar X, sinar gamma, dan sinar cosmic. Di luar cahaya merah terdapat gelombang / sinar inframerah, gelombang Hertz, gelombang Radio pendek, dan gelombang radio panjang, yang banyak digunakan untuk pemancaran radio dan TV.
Proses terlihatnya warna adalah dikarenakan adanya cahaya yang menimpa suatu benda, dan benda tersebut memantulkan cahaya ke mata (retina) kita hingga terlihatlah warna. Benda berwarna merah karena sifat pigmen benda tersebut memantulkan warna merah dan menyerap warna lainnya. Benda berwarna hitam karena sifat pigmen benda tersebut menyerap semua warna pelangi. Sebaliknya suatu benda berwarna putih karena sifat pigmen benda tersebut memantulkan semua warna pelangi.
Sebagai bagian dari elemen tata rupa, warna memegang peran sebagai sarana untuk lebih mempertegas dan memperkuat kesan atau tujuan dari sebuah karya desain. Dalam perencanaan corporate identity, warna mempunyai fungsi untuk memperkuat aspek identitas. Lebih lanjut dikatakan oleh Henry Dreyfuss , bahwa warna digunakan dalam simbol-simbol grafis untuk mempertegas maksud dari simbol-simbol tersebut . Sebagai contoh adalah penggunaan warna merah pada segitiga pengaman, warna-warna yang digunakan untuk traffic light merah untuk berhenti, kuning untuk bersiap-siap dan hijau untuk jalan. Dari contoh tersebut ternyata pengaruh warna mampu memberikan impresi yang cepat dan kuat.
Kemampuan warna menciptakan impresi, mampu menimbulkan efek-efek tertentu. Secara psikologis diuraikan oleh J. Linschoten dan Drs. Mansyur tentang warna sbb: Warna-warna itu bukanlah suatu gejala yang hanya dapat diamati saja, warna itu mempengaruhi kelakuan, memegang peranan penting dalam penilaian estetis dan turut menentukan suka tidaknya kita akan bermacam-macam benda.
Dari pemahaman diatas dapat dijelaskan bahwa warna, selain hanya dapat dilihat dengan mata ternyata mampu mempengaruhi perilaku seseorang, mempengaruhi penilaian estetis dan turut menentukan suka tidaknya seseorang pada suatu benda. Berikut kami sajikan potensi karakter warna yang mampu memberikan kesan pada seseorang sbb :
  • Hitam, sebagai warna yang tertua (gelap) dengan sendirinya menjadi lambang untuk sifat gulita dan kegelapan (juga dalam hal emosi).
  • Putih, sebagai warna yang paling terang, melambangkan cahaya, kesucian.
  • Abu-abu, merupakan warna yang paling netral dengan tidak adanya sifat atau kehidupan spesifik.
  • Merah, bersifat menaklukkan, ekspansif (meluas), dominan (berkuasa), aktif dan vital (hidup).
  • Kuning, dengan sinarnya yang bersifat kurang dalam, merupakan wakil dari hal-hal atau benda yang bersifat cahaya, momentum dan mengesankan sesuatu.
  • Biru, sebagai warna yang menimbulkan kesan dalamnya sesuatu (dediepte), sifat yang tak terhingga dan transenden, disamping itu memiliki sifat tantangan.
  • Hijau, mempunyai sifat keseimbangan dan selaras, membangkitkan ketenangan dan tempat mengumpulkan daya-daya baru.
Dari sekian banyak warna, dapat dibagi dalam beberapa bagian yang sering dinamakan dengan sistem warna Prang System yang ditemukan oleh Louis Prang pada 1876 meliputi : Hue, adalah istilah yang digunakan untuk menunjukkan nama dari suatu warna, seperti merah, biru, hijau dsb. Value, adalah dimensi kedua atau mengenai terang gelapnya warna. Contohnya adalah tingkatan warna dari putih hingga hitam. Intensity, seringkali disebut dengan chroma, adalah dimensi yang berhubungan dengan cerah atau suramnya warna.

Semiotika dalam Desain Komunikasi Visual

Semiotika dalam Desain Komunikasi Visual



  • 67
     

  • Share
Semiotika dalam Desain Komunikasi VisualKomvis Teori Semiotika dalam Desain Komunikasi Visual mengacu pada Roland Barthes sebagai panduan berkomunikasi secara visual melalui semiologi. Semilogi atau semiotik selain dipakai sebagai alat komunikasi secara visual yang dipahami oleh masyarakat. Dalam artikel ini kita akan mempelajari bagaimana cara Menemukan makna teks Desain Komunikasi Visual.

Semiotik secara etimologi berasal dari kata Yunani semeion yang berarti ”tanda”. Secara terminologi semiotik dapat didefinisikan sebagai ilmu tentang tanda-tanda. Ilmu ini menganggap bahwa fenomena sosial/masyarakat dan kebudayaan itu merupakan bentuk dari tanda- tanda. Semiotik juga mempelajari sistem-sistem, aturan-aturan, konvensi-konvensi yang memungkinkan tanda-tanda tersebut memiliki arti.
Semiotika moderen mempunyai dua orang pelopor, yaitu Charles Sanders Peirce (1839-1914) dan Ferdinand de Saussure. Pierce mengusulkan kata semiotika untuk bidang penelaahan ini, sedangkan Saussure memakai kata semiologi. Sebenarnya kata semiotika tersebut telah digunakan oleh para ahli filsafat Jerman bernama Lambert pada abad XVIII.
Roland Barthes adalah orang pertama kali yang menyusun model skematik untuk menganalisis negoisasi dan gagasan makna interaktif antara pembaca, penulis dan teks. Ketika Saussure menekankan pada teks semata, Barthes menekankan pada cara tanda-tanda di dalam teks berinteraksi dengan pengalaman personal dan kultural penggunanya dan memperhatikan konvensi pada teks yang berinteraksi dengan konvensi yang dialami. Dan inti teori Barthes adalah gagasan tentang dua tatanan pertandaan (order of signification).
Salah satu area penting yang dirambah Barthes dalam studinya dalam tanda adalah peran pembaca (the reader). Dalam Mithologies-nya (1983) secara tegas ia membedakan antara denotatif atau sistem pemaknaan tataran pertama dengan sistem pemaknaan tataran ke-dua, yang dibangun di atas sistem lain yang telah ada sebelumnya, sistem kedua ini oleh Barthes disebut dengan konotatif Roland Barthes sangat terpengaruh dengan Saussure dengan semiologi yang kental dengan inspirasi linguistik.
Dari peta Barthes dapat digambarkan bahwa tanda denotatif terdiri dari atas penanda (signifier) dan petanda (signified), akan tetapi pada saat bersamaan tanda denotatif adalah juga penanda konotatif. Denotasi merupakan sistem signifikasi tingkat pertama, sementara konotasi merupakan tingkat kedua. Dalam hal ini denotasi lebih diasosiasikan dengan ketertutupan makna. Sedangkan konotasi identik dengan operasi ideologi, yang disebutnya sebagai ’mitos’ dan berfungsi untuk mengungkapkan dan memberikan pembenaran bagi nilai-nilai dominan yang berlaku dalam suatu periode tertentu. Di dalam mitos juga terdapat pola tiga dimensi penanda, petanda dan tanda pada sistem pemaknaan tataran kedua.
Semiotika dalam Desain Komunikasi VisualGambar Semiologi Roland Barthes
Pada tingkatan pertama (Language) Barthes meperkenalkan signifier (1) dan signified (2), yang gabungan keduanya menghasilkan sign (3) pada tingkatan pertama. Pada tingkatan kedua, sign (3) kembali menjadi SIGNIFIER (I) dan digabungkan dengan SIGNIFIED (II) dan menjadi SIGN (III). Sign yang ada ditingkatan ke dua inilah yang berupa MYTH (mitos) disebut juga sebagai metalanguage.
Di sini dapat dikatakan bahwa Makna denotatif adalah makna yang digunakan untuk mendeskripsikan makna definisional, literal, gamblang atau common sense dari sebuah tanda. Makna konotatif mengacu pada asosiasi-asosiasi budaya sosial dan personal berupa ideologis, emosional dan lain sebagainya.
Semiotika dalam Desain Komunikasi Visual
Gambar Semiologi Roland Barthes
Barthes mencontohkan istilah “mawar”. Sebagai signifier adalah kata “mawar” itu sendiri (citra suara). Berfungsi sebagai signified adalah objeknya (bentuknya) “wujud bunga mawar” sebagai konsep (mental). Ketika kedua hal tersebut digabungkan akan terwujud sign (1), yaitu “mawar” sebagai entitas kongkrit. Dan mawar sebagai entitas kongkrit, ketika dikaitkan atau dikonotasikan secara arbitrer dengan hasrat (passion) akan menghasilkan SIGN (III) yang berarati sudah menjadi mitos. secara sederhana pada sign (3) mengandung makna denotatif dan pada SIGN (III) mengandung makna konotatif.

Format File Photoshop

Format File Photoshop



  • 37
     

  • Share
Memilih Format File yang Tepat untuk ImageMari kita mengenal apa saja format file photoshop yang bisa diedit atau diolah dengan photoshop. Format file photoshop atau jenis format file photoshop banyak dan digunakan untuk bermacam-macam fungsi dan kegunaan. Namun perlu diketahui bahwa jenis format file yang beragam tersebut mempunyai ciri khusus dan mandiri. Maksudnya setiap format file photoshop ada karena bukan hanya sekedar ada. Mereka dibuat berdasarkan keunggulan terhadap suatu tujuan.

Semisal format file photoshop png dan gif bisa dibuat transparen atau berlubang. Jadi jika ada gambar yang ditimpa oleh format file photoshop tersebut maka gambar yang dibelakangnya bisa saja masih terlihat pada bagian transparen gambar tersebut (bagian yang berlubang). Kemudahan menggunakan kedua format file photoshop tersebut adalah kita tidak perlu lagi melakukan seleksi photoshop pada background atau latar yang biasanya ada pada gambar jpeg atau bmp (meskipun format file tersebut dibuat transparen atau berlubang sebelumnya).
Format png dan gif juga memiliki keunggulan pada size atau ukuran file yang kecil sehingga ringan untuk di load pada saat ditampillkan pada website atau blog. Ukuran kecil ini dikarenakan kompresi yang dilakukan sangat banyak, sayangnya ada efek samping, yaitu titik warnanya tidak setajam jpeg atau bmp. Oleh karena itu, banyak foto dan gambar yang beresolusi tinggi alias berkualitas akan disimpan menggunakan format file photoshop jpeg atau jepg untuk menjaga titk warnanya tetap tajam.
Nah disini saya mencantumkan beberapa format file photoshop yang bisa diolah, dibuka dan disimpan oleh photoshop.
.PSD
Photoshop Format(PSD) adalah format file standar yang di gunakan Photoshop yang dapat menampung semua feature yang ada di photoshop seperti layer,style dan sebagainya.
.JPEG
Joint Photographic Experts Group(JPEG) adalah format file gambar dengan mode countinous-tone yang di baca di berbagai multimedia dan biasanya di gunakan untuk keperluan presentasi saja,baik secara offline maupun online.File dengan format JPEG/JPG biasanya di gunakan mode warna RGB.Walaupun demikian file JPEG juga bisa menggunakan mode warna CMYK,dan grayscale.walaupun pada aplikasi-aplikasi tertentu format JPEG dengan mode CMYK tidak dapat di tampilkan gambarnya.
Format file JPEG menggunakan kompresi yang sangat tinggi sehingga banyak membuang detil pixel yang ada lossy) sehingga file ini tidak ideal di gunakan untuk gile gambar untuk keperluan pencetakan.
.TIFF
Tagged-Image File Format(TIFF) adalah format file standar yang di gunakan untuk keperluan multi Platform. File ini biasanya di gunakan sebagai format gambar untuk keperluan cetak.Karena kompresi gambarnya tidak terlalu banyak mengurangi kualitas gambar saat penyimpanan file,sehingga format file ini sangat ideal untuk di gunakan sebagai standar file gambar untuk percetakan. Mode warna format TIFF/TIF adalah CMYK atau Grayscale. Format file ini bisa menyimpan layer yang biasa dilihat pada photoshop sehingga format ini sangat sering digunakan untuk percetakan dan offset.
.GIF
Graphisc Interchange Format(GIF) adalah file gambar yang banyak di gunakan untuk keperluan tampilan di internet.karena file ini didesain untuk dapat mengkompres file sehingga ukuran yang sangat minim,sehingga ukuranya menjadi kecil dan ringan untuk akses di jaringan internet. File GIF juga dapat menampung file transparan dan animasi.
.PDF
Portable Document Format(PDF) adalah file yang sangat fleksibel dan multi platform,yang mengandung model gambar postscipt yang dapat menampilkan font,gambar yang bahkan link dengan akurasi detil yang maksimal. File ini standarnya dapar di baca oleh Photoshop atau Acrobat Reader.
Format file ini hanyalah format file yang umum, pada artikel sebelumnya saya sudah membuat artikel sejenis untuk tujuan memaksimalkan pemilihan jenis gambar atau format file image yang ada diphotoshop. Bila Anda berkenan silkan kunjungi pada artikel memilih format file yang tepat untuk image.

Cara Membuat Desain Kartu Nama dengan Photoshop

Cara Membuat Desain Kartu Nama dengan Photoshop



  • 401
     

  • Sh
Cara Membuat Desain Kartu Nama dengan PhotoshopAda banyak cara untuk bikin desain kartu nama kali ini kita akan membahas cara membuat desain kartu nama dengan photoshop. Kelebihan dalam menggunakan photoshop pada pembuatan desain busines card adalah tampilan desain pada layar monitor cukup baik karena photoshop merupakan pengolah bitmap yang dibuat untuk menangani pixel. Seperti yang sudah kita tahu bersama bahwa kartunama merupakan wakil kita untuk mengatakan kepada calon customer / pelanggan bahwa kita adalah orang yang dicarinya merupakan tugas yang berat. Lantas apa saja yang bisa kita lakukan?
Tutorial Photoshop Bahasa Indonesia. Business card yang didesain menggunakan photoshop akan mempunyai keunggulan dalam menampilkan foto. Proses edit foto pada photoshop yang digunakan sebagai ilustrasi cukup mudah dilakukan tanpa menggunakan software desain grafis lainnya. Nah seperti yang ditulis di atas kita bisa memperkuat efek penggunaan kartu nama yang kita bikin dengan cara :
  1. Menggunakan illustrasi yang tepat
  2. Memakai objek / tulisan seperlunya saja, tidak semua informasi ditulis
  3. Masukkan jenis font atau typeface secukupnya
  4. Gunakan style atau gaya desain sesuai dengan apa yang diwakilinya
  5. Gunakan elemen desain dengan aksen tertentu dan letakkan sesuai prinsip desain
  6. Pilih teknik printing dan bentuk kartu nama yang mengesankan
  7. Pakai warna harmoni yang disesuaikan dengan company profile
  8. Cari dan lihat kartu nama unik untuk memastikan Anda mendapat ide kreatif  dan sebagainya.
Dari cara-cara di atas, photoshop dapat melakukannya dengan baik sesuai dengan apa yang kita butuhkan, bahkan lebih dari cukup. Apalagi dengan Anda bisa membuat mock up atau tampilan desain kartu nama sehingga terlihat mirip saat sudah jadi cetak.
Ada baiknya Anda sebelum mendesain kartu nama melihat inspirasi desain kartunama untuk memperluas wawasan dan menambah bahan ide kreatif.
Kami telah memilihkan video tutorial yang tepat dan paling mudah dimengerti dari sekian banyak video tutorial yang beredar di internet. Berikut adalah video tutorial cara membuat desain kartu nama menggunakan photoshop.
Video tutorial cara bikin kartunama ini dibuat oleh Deivid Joe Colkevicius yang merupakan seorang desainer grafis muda dan berbakat. Cukup mudah dipahami dengan pembedaan dan peletakan objek elemen desain yang baik.
Jangan lupa ketika membuat desain kartu nama Anda juga harus menggunakan bleed atau jarak potong yang bertoleransi.
Video tutorial bleed untuk desain kartu nama yang sederhana, kecil dan sangat bermanfaat namun sering dilupakan ini di dipersembahkan oleh bejonbarlowe
Tentu saja Anda bisa mengunduh video tutorial cara bikin desain kartu nama dengan illustrator ini, dan yang menariknya Anda akan mendapatkan kualitas bagus 720p yang terlihat bersih pada kebanyakan layar komputer atau laptop.

Membuat Stempel dengan Coreldraw

Membuat Stempel dengan Coreldraw



  • 473

  • Share
 Cara Membuat Desain Stempel dengan CorelDraw berformat vektor di desain pada undangan, surat menyurat, style poster, baliho, spanduk, dan karya desain grafis lainnya. Ilmu grafis tutorial coreldraw ini juga bisa diaplikasikan pada llustrator tapi berbeda pada tool saja. Cara dan teknik pada dasarnya sama. Stempel ada dua macam, yaitu berwarna dan hitam putih kita akan membuat yang kedua.
Pada tutorial Ilmu Grafis CorelDraw ini kita akan membuat sebuah stempel berbasis lingkaran. Kita wajib tahu bahwa dengan membuat stempel lingkaran, akan sangat mudah untuk membuat stempel berbentuk persegi dan stempel berbasis gambar logo karena proses yang dilakukan cukup sederhana. Yaitu dengan memasukkan objek, logo, dan tulisan pada stempel/ Untuk stempel berbasis lingkaran akan berhubungan dengan pengaturan teks melingkar.
Teks melingkar dibuat dengan cara menyesuaikan bentuk dari lingkaran stempel itu sendiri. Pengaturan yang dilakukan berkaitan dengan jarak antara objek dengan objek ditambah dengan tulisan pelengkap seperti yang ada pada stempel umumnya. Cara pada tutorial ini bukan cara cepat tapi cara baik dan benar, sehingga objek yang dihasilkan benar-benar tidak akan berubah jika diterapkan.
Pada artikel ilmu grafis ini Anda akan mempelajari :
1. Menyesuaikan teks pada path
2. Meluruskan teks yang ada pada path
3. Pengaturan jarak tulisan dan objek
4. Penggunaan warna hitam dan putih pada karya desain
5. DLL
Jika Anda benar-benar seorang pemula, sebaiknya Anda baca dulu artikel berikut :
1. Buka jendela kerja CorelDraw, buat lembar kerja baru ukuran tidak menjadi masalah, secara default berukuran letter
2. Buat shape segi 5 dengan polygon tool (Y) agar simetris tekan CTRL Sambil membuat shape ini. Saya menyarankan agar dalam membuat shape segi lima ini adalah ukuran lebar 10 cm, nanti setelah usai baru diubah menjadi ukuran stempel sebenarnya. Tekan tombol keyboard P agar posisi shape berada di tengah lembar kerja.
Membuat Stempel dengan CorelDraw
3. Aktifkan Snap to Objects dan Snap to Guidelines.
Membuat Stempel dengan CorelDraw4. Tarik garis guideline dari ruler (seperti penggaris) pada sisi kanan/kiri dan atas/bawah, arahkan ke objek segi lima sehingga muncul tulisan node (titik node/pont pembentuk segi lima). Jika belum ada ruler silakan akses Menu View > Rulers.
Membuat Stempel dengan CorelDraw5. Buat tiga persegi panjang dengan ukuran seperti gambar (jika height/weight tidak ada berarti bisa dibuat ukuran terserah). Ratakan ketiga persegi panjang tersebut dengan memilih ketiga persegi panjang dengan pick tool kemudian tekan Menu Arrabge > Align and Distribute > Align Right dan Align Bottom. Atau Anda bisa gunakan tombol shortcut dengan memilih persegi panjang dengan pick tool kemudian tekan B (bottom), lalu tekan R (right) pada keyboard.
Persegi panjang ini adalah kunci pembuatan stempel ini. Saya mengatakan demikian karena dengan ukuran pasti inilah sebuah stempel (biasanya sebuah logo) tidak berubah ukurannya karena telah dibuat fixed. Persegi panjang ini digunakan sebagai garis bantuan agar posisi kiri, karan, atas dan bawah benar-benar serupa.
Membuat Stempel dengan CorelDraw6. Pindahkan persegi panjang kearah persegi lima sebelah kiri atas. Lihat sampai garis sebelah kanan dan bawah menjadi lebih tebal yang berarti posisi sudah tepat.
Balik garis tersebut sambil menduplikasi. Caranya arahkan mouse pada kiri tengah persegi sampai ikon berubah, sambil
menekan Tombol keyboard CTRL, klik dan geser ke kanan, akhiri dengan Klik Kanan.
Membuat Stempel dengan CorelDraw
7. Dengan shape tool (F10), klik kanan persegi pada lima lengan kiri dan kanan sebelah atas, pilih to Curve untuk mengubahnya menjadi kurva.
Dengan shape tool, pindahkan node segi lima paling atas ke arah bawah pada pesegi panjang paling atas sampai ada tulisan node.
Membuat Stempel dengan CorelDraw
8. Dengan shape tool (F10), pindahkan lengan pembantuk persegi lima ke garis bantuan sampai ada terlihat tulisan node dan intersection.
Membuat Stempel dengan CorelDraw9. Delete semua persegi panjang dengan memilihnya dengan pick tool dan tekan tombol keyboard delete. Kemudian buat lingkaran dgn EllipseTool (F7) dengan ukuran 5cm dan pindahkan dengan pick tool ke tengah-tengah shape sampai muncul tulisan center.
Membuat Stempel dengan CorelDraw10. Buat tulisan sesuai dengan yang Anda mau. Biasanya nama departemen atau slogan dengan Text Tool (F8). Lanjutkan ke Menu Text > Fit Text to path… Kemudian arahkan mouse ke lingkaran.
Membuat Stempel dengan CorelDraw11. Sesuaikan posisi text yang sudah menjadi melingkar ini dengan mengubah posisi ikon berwarna merah pada tulisan melingkar.
Membuat Stempel dengan CorelDraw12. Ulangi langkah 10 dan 11 untuk tulisan bagian bawah. Lihat hasilnya seperti berikut.
Membuat Stempel dengan CorelDraw13. Buat lingkaran atau shape bintang dengan ukuran kecil sebagai pembatas tulisan satu dan lainnya. Kemudian masukkan logo Anda. Ukuran logo sesuaikan dengan ukuran lingkaran.
Membuat Stempel dengan CorelDraw14. Buat logo menjadi warna putih dan lingkaran menjadi warna hitam. Ubah juga ukuran garis segi lima menjadi 2pt dan scale with image. Satukan semua objek stempale dengan cara memilih semua objek dan klik kanan > Groups. Ubah ukuran stempel menjadi 3.5 cm (atau sesuai dengan kebutuhan) dan stempel siap diprint.
Membuat Stempel dengan CorelDraw
15. Hasil Akhir
Membuat Stempel dengan CorelDraw

Mewarnai Objek dan Garis pada CorelDraw



Mewarnai Objek dan Garis pada CorelDraw



  • 245
     

  • Share
tutorial pewarnaan pada coreldraw Mewarna Objek dan Garis pada CorelDraw adalah tutorial desain grafis yang dianggap enteng namun sangat menentukan kualitas karya desain yang dihasilkan. Coloring atau Colouring juga pewarnaan adalah salah satu penentunya, pada pembahawan nirmana seringkali hal ini mejadi topik pembicaraan yang renyah. Dunia akan indah dengan adanya warna demikian pula citra grafis.
Telah kita ketahui bahwa model pewarnaan ada banyak sekali macamnya. Seringkali kita ketahui adalah Red Green Blue RGB, Cyan Magenta Yellow Black CMYK, Black And White B/W, dan Grayscale. Namun sebenarnya model pewarnaan banyak juga selain diatas. Yang pasti semua model ini mempunyai fungsi dan kemampuan masing-masing yang siap untuk digunakan sebagai senjata mengolah dan membuta karya desain.
Pada artikel ini saya akan membahas bagaimana cara mewarnai objek dan garis pada CorelDraw yang bisa diaplikasikan pada versi CorelDraw 9 ke atas. Alasan kenapa saya membagi pewarnaan menjadi dua yaitu objek dan garis adalah karena pada setiap objek pada dasarnya memilki dua property tersebut, entah itu diisi warna atau tidak yang jelas kita diberi dua ruang tersebut untuk digunakan. Model pewarnaan akan saya jabarkan satu-persatu seperti yang tercantum diatas, jadi beberapa model warna lainnya tidak akan saya bahas disini :). Untuk pewarnaan pada coreldraw ikuti langkah berikut.

Cara Mewarnai Objek dan Garis pada CorelDraw

Mewarnai Uniform Fill
Uniform fill adalah warna blok, artinya objek atau garis hanya mempunyai satu warna saja. Mewarnai blok pada objek dapat dilakukan dengan cara memilih objek via Pick Tool kemudian klik kiri pada palete warna pada sebelah kanan workspace. Mewarnai blok pada garis dapat dilakukan dengan cara memilih objek via Pick Tool kemudian klik kanan pada palete warna. Untuk melihat warna tersembunyi Anda bisa klik pada palete warna dan tahan aga lama maka akan muncul warna-warna harmoni / senada dengan warna yang Anda pilih, bisa dilakukan untuk warna objek dan garis.
Oh iya, ketika kita mengubah warna, mengubah property objek atau garis wajib terpilih (perlu saya tulis dua kali, karena seringkali siswa saya salah dalam hal ini).
Mewarna blok pada objek Uniform Fill dapat dilakukan dengan berbagai cara selain cara diatas. Kita bisa menggunakan Tool Box Uniform Fill, Double Klik pada Status bar, Mengubahnya pada property bar saat Interactive Tool sedang Aktif ( baca: dipakai, yang ditandai dg ikon kaleng tumpah).
Mewarna Objek Via Uniform Fill pada ToolBox
mewarnai pada coreldraw
Mewarna Objek Via Double Klik pada Status bar
tutorial mewarnai pada coreldraw
Mewarna Objek Terlihat disini Uniform Fil terdapat beberapa hal yang akan dijelaskan sebagai berikut
Tab Models : untuk mengakses warna melalui color picker (pemilih warna)
Tab Mixer : digunakan untuk mencari warna melalui pencampuran warna
Tab Palete : digunakan untuk mengakses warna pantone (telah disediakan warna dari coreldraw)
Model : digunakan untuk mengakses jenis model pewarnaan ( Rgb, CMYk dll)
Refference : Digunakan untuk melihat perbedaan sebelm dan sesudah objek diwarnai
Conmponents : Digunakan untuk mengganti / melihat pembentuk warna melalui angka
Name : Digunakan untuk mengganti warna sesuai palete warna
Add to palete : Digunakan untuk memasukkan warna ke dalam palete
Options : Digunakan untuk mengakses opsi pewarnaan dengan level lebih
Pointer / color picker ( ikon persegi pada warna lebar): untuk memilih warna
Slider (persegi panjang pada warna vertikal) : untuk memilih warna dari pencampuran warna
Mewarna Objek Via Properties
Mengganti warna uniform via properties saat interactive tool adalah salah satu kelebihan dari tool tersebut. Pada dasarnya interactive tool digunakan untuk mengubah pewarnaan dengan keseluruhan warna yang bisa dilakukan oleh CorelDraw.
mewarna objek binatang coreldraw
Mewarna Garis Via Outline Pen
advance coloring pada coreldraw
Mewarna garis juga bisa dilakukan dengan cara menekan double klik pada status bar yaitu pada Outline Color dan pada ToolBox Outline Pen (F12) pada opsi color.
Blending Color / Mencampur Warna
Mencampur warna ini adalah langkah paling cepat dalam mencari warna yang diinginkan (terutama bagi yang suka trial error). Jarang sekali tutorial yang membahas cara ini karena cara ini sedikit tersembunyi dan jarang orang mengetahui. Caranya pilih objek yang akan diwarnai kemudian klik pada palete warna , contoh merah lalu tekan tombol CTRL pada keyboard sambil menekan warna pada palete warna , contoh kuning. Maka warna pada objek akan ditambah sekian persen warna kuning.
Cara mencampur warna ini cukup mudah dilakukan dans angat berguna jika kita membuat warna senada yang tidak ada pada palete warna.
Menambah Palete Warna
Secara default palete warna yang ditampilkan dalam coreldraw adalah CMYK, jika kita menginginkan untuk menambah atau menghilangkan palete kita bisa mengakses Menu Windows > Color Palletes. Kemudian pilih palete yang Anda inginkan untuk ditampilkan dalam lembar kerja.
Selamat Mencoba